추가 비즈니스 모델의 생각을 Buzzfuse을 Revisting

2008 6월 16일
이스마일 Dhorat로

Buzzfuse 초기 검토buzzfuse는 지금까지 내가했던 가장 부정적으로, 그리고이 사이트의 목적은 실제로 지역 기업을 홍보하는 것이기 때문에, 그러나 내가 무엇을 훨씬 더 중요한 것은 당신의 의견에 대한 정직하다고 생각 그렇게 싫어. 오해하지 마세요, 나는 한 품질의 콘텐츠가있는 한 좋은 아이디어라고 생각 않습니다. 그 이후 buzzfuse에서 사람이 보낸 강력한 메시지 가 시스템의 게임을 허용하지 않습니다 자신의 지역 사회를.

Buzzfuse도있다 첨가 북마크를 사용하여 거의 모든 사이트에서 콘텐츠를 공유 할 수있는 기능. 사회적인 서표를하는 공간으로 이동 및 경쟁 무티Laaik.it ( 검토 남아프리카 공화국).

최근에 나는 그들의 제출의 품질에 따라 모든 참여자 사이에 동등하고 공평하게 수익을 공유하면서 그룹 블로그를 실행하는 가장 좋은 방법에 대해 생각하고있다. 구글은 현재 보유하고 유연한 수익 공유를 이 애드 센스 광고를 위해 특별히 음식을 장만하고, 계정에 좋은 내용이 사이트에 가져 오는 부가 가치를 고려하지 않습니다하지만. 예를 들어, 들어오는 링크, 순 방문자, 안타 사이트 주변의 커뮤니티를 구축에서. 수익 공유의이 모델을 사용하여 그룹의 블로그를 실행하는 또 다른 문제는, 참여자는 특정 광고 타겟팅의 목적과 내용을 만들 시작할 수 있습니다. 우리가 함께 만든 블로그 포스트와 비슷한 참조 검색 엔진 최적화 보다는 먼저 염두에 실제 내용. 그 결과는 블로그의 전반적인 품질을 낮추면서 포스트가 추가 가치를 제공하지 않는다. 그룹 블로그의 목표는 포스트의 품질에 비례 좋은 참여자를 보상해야한다.

Buzzfuse하지만 각 게시물에 상호 작용하여 인기를 측정하는 알고리즘을 가지고있다. 알고리즘이없는 게임 인 경우에는 기 블로거 수익을 나누는 수단으로서 사용될 수있다. 예를 들어 각 게시물의 인기는 각 기여자에 대한 모든 게시물 후 밖으로 (100) 각각의 참여자가 100에서 점수를 점수로 매달 겹쳐서 측정하고 점수를 부여하고 그들이 그 달 수익에서받을 비율과 같은 역할을 할 수있다. buzzfuse 이미 콘텐츠의 인기를 측정하기 때문에 훨씬 developmenet 필요하지 않습니다 그리고 그들은 다음 서비스에 대한 소액의 월 구독료를 청구 할 수있다.

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