추가로 비즈니스 모델의 생각으로 Buzzfuse을 Revisting
초기 검토 의 buzzfuse는 지금까지 내가했던 가장 부정적이고,이 사이트의 목표는 실제로 현지 기업을 촉진하기 때문에, 그러나 나는 훨씬 더 중요합니다 귀하의 의견에 대해 정직 무엇 기분이 그렇게 싫어. 나를 오해하지 마세요, 난 품질의 콘텐츠가 그대로 그것만큼 좋은 아이디어라고 생각합니까. 그 이후 buzzfuse에서 사람들은 다음 사용자에게 전송했습니다 강력한 메시지 가 시스템의 게임을 허용하지 않습니다 그들의 지역 사회에.
Buzzfuse 또한이 추가 된 북마크를 사용하여 단지에 대한 모든 사이트에서 콘텐츠를 공유 할 수 있습니다. 사회적인 서표를하는 공간으로 이동하고 경쟁 MUTI 및 Laaik.it ( 검토 남아프리카 공화국).
최근에 나는 그들의 제출의 품질에 따라 모든 참여자간에 동등하고 공평하게 수익을 공유하면서 그룹 블로그를 실행하는 가장 좋은 방법에 대해 생각하고있다. 구글은 현재이 유연한 수익 공유 하지만 이것은 애드 센스 광고를 위해 특별히 음식을 장만하고 좋은 콘텐츠가 사이트에 제공하는 계정을 추가 값을 고려하지 않습니다. 예를 들어, 들어오는 링크, 고유 방문자, 조회수와 사이트 주위에 커뮤니티를 구축에서. 수익 공유 모델을 사용하여 그룹 블로그를 실행하는 또 다른 문제는, 참여자가 특정 광고를 타겟팅 목적으로 콘텐츠를 작성 시작할 수 있습니다. 우리가 함께 만든 블로그 게시물과 비슷한 참조 SEO 보다는 실제 내용 먼저 마음을. 그 결과는 블로그의 전반적인 품질을 낮추면서 포스트, 추가적인 가치를 제공되지 않습니다. 그룹 블로그의 목표는 게시물의 품질에 비례하여 좋은 기여를 보상해야한다.
각 게시물에 작용함으로써 인기를 측정하는 알고리즘을 가지고 있지만 Buzzfuse. 알고리즘이 게임에서 무료 인 경우, 그룹 블로거를위한 수익을 분할하는 수단으로 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 각 게시물의 인기를 측정하고 점수를 주어, 각 기여자의 모든 게시물이 다음 100 아웃 점수로 매월 최대 롤백됩니다. 각 참여자는 100에서 점수 그들은 그 달의 수익에서받을 비율 등의 기능을 할 수 있습니다. buzzfuse 이미 콘텐츠 인기도를 측정하기 때문에 훨씬 developmenet가 필요하지 않습니다 그리고 그들은 다음 서비스에 대한 공칭 매달 구독 요금을 부과 할 수 있습니다.









































