일부 웹 서버 뒤에 그냥 하드 드라이브 :의 많은 창시자 발사 자본은 첫 번째 어려운이며, 그들 중 많은에 대한 자신의 사업에도 법적 등록을 요구하지 않습니다 말할 것입니다. 왜 당신은 무료로 얻을 수있는 구매? 다음은 내가 방법 : 
Heroku / AppFog에서 무료로 코드 및 데이터베이스 호스팅을받을
아마존 S3에서 무료 파일 호스팅을받을
Outlook.com이나 조호에 무료 이메일 호스팅을받을
MailChimp에서 무료 이메일 캠페인을 얻을
구글이나 MixPanel에서 무료 분석
링크드 인 및 Google의 무료 광고 쿠폰
고객 무료 블로그 게시물 이기기
비즈니스 디렉토리에 무료 목록 추가
무료 다른 블로그에 코멘트
리트 윗, 페이스 북 공유, 링크드 인 주식 및 이메일 무료 구걸
무료 블로그 tumblr에 나 Blogetery (워드 프레스)에서 호스팅
도메인 ($ 15/yr, 한달없는 $ 2 이상)에 대해서만 비용을 지불. 내가 들었어요하지만 어떤 사람들은 무료. TK에 않습니다 확인하십시오. co.cc
그것은 위에서 계속 적용 종류의 백엔드를 필요로하는 경우 모바일 애플 리케이션을위한 동일, 당신은 개발자 계좌를 개설하기 만하면됩니다. 당신의 아이디어를 매주 달러를 따로 설정하면 freemium 웹이 지속하는 동안, 그래서 당신은 당신이 4개월 매년마다 거친에서 테스트 할 수 있습니다 3 아이디어를 동일시 올해 말까지 48달러 그 당시있다. 당신은 그 가격에 더 말할 수 없습니다.
당신이주의하지 않은 경우에, 습관, 기술 제품에 많은 경우에 경쟁 할 필요성이 점점 더 중요 해지고, 큰 거래이다 - 라이언 후버
아프리카 위치 (로컬?)에서 시작 기술은 그들이 짧은 "시장 교육"기간보다 빠르게 시장에 진출을 원하는 경우는 제품에 습관 신생 방법론을 조각하는 기술 기업에 대한 선진국보다 더 중요한 것 같다 주류를 간하지 않은 침투. 라이언 후버는 최근 간과 주제에 감동 블로그 게시물 . 그의 주장에, 그는 오늘날의 신생의 많은 (페이스 북과 이메일을 생각한다) 프롬프트 같은 않고, 버릇이 다시 매력적인 사용자가 설계했다. 
일반적으로 대부분의 기업 및 제품에 대한, 물론 최종 목표는 고객이 자주 서비스를 사용하고 일상 / 월간 루틴 (의도 한 사용주기에 따라 다름)의 일부가 가져야하는 것입니다. 이 달성하기 위해 두 가지 방법으로, "제품의 방법"당신의 제품을 구축하는 것으로하고 시장을 가르치는 최초이자 가장 일반적인이있다. 이 항목과 높은 높은 장벽이 인지 오버 헤드를 고객이 현재의 습관을 변경하고 제품에 적응하기 때문. 주머니는 당신에게 제품의 순환 흐름에 필요한 시간을 살 정도로 깊은 경우 성공적으로 사람들의 습관 (하나되는 rehabs)는 귀하의 비즈니스에 대한 첫 번째 휘슬 전에 레드 카드가 될 수를 변경하는 노력의 목표를 중심으로 전체 산업과 고객의 잠재 의식 생활 루틴에 적합합니다.
제품이 고객의 삶의 일상의 일부가 될 필요에 대한 두 번째 경로는 기존의 문제 / 그들의 습관에 연결하는 것입니다. 이있는 전체적인 적합으로 제품의 부품의 일부 또는 전부를 만드는 의미의 장소를 가지고 또는 고객의 기존 생활 루틴을 돕기. 그냥 말이 친숙한 느낌 때문에이 방법은, 고객을위한 항목으로 매우 낮은 장벽 (정신적)가 있습니다. 이것은 대부분의 제품 및 기술 방법은 하나 또는 다른에서 고객에게 "새로운"어디 아프리카의 상황에서 더욱 중요하다.
시장을 방해하는 것은 전적으로 좋은 목표이지만 아프리카의 도전은 대부분의 시장은 단지 모양을 데리고 밖으로 시작하거나 어쩌면 아직 실현하고, 당신이 그런 상황이있을 때 당신이 당신의 제품은 그들없이 고객의 생활에 적합 할 것입니다 어떤 "혁명"결과를 보는. 이 초기에 고객을 얻는 제품의 일부가 될 수 있습니다 그리고 당신은에 거기에서 모든 철 남자가 갈 수 있습니다. 즉, 우리는 또한 우리의 전자 상거래 시작에서 촬영 한 철학 대신 큰 조건 및 우리가 우리의 투구와 UX 흐름의 기지로 기존의 습관을 사용하여 미래 비전과 기업 및 일반 사람에 접근,이에 우리가 쉽게 이식 수 있습니다 비즈니스 '분배주기 및 일반 사람의 일일 구매주기.
나는이 많이 얻을 & I 여기에 개인적인 경험을 응축하고 있습니다. 그것은 일반적인 시나리오의 당신의 시작과 정맥은 여전히 당신이 수익성 구상 토지를 입력 직후 수익성라면하고 있습니다 전에 2-3 개월 간격을 확인 시작 - 버그의 독으로 가득 때 당신은 부트 스트랩. 을 제외하고 당신은 당신이 (또는 낙하산 페니 문을 통해오고 경우에) 당신을 둔화 빠르게 슈트보다 하락 알고있는 버그의 영향력과 현실 세트에서 더 이상이야 없을 때. (내 또는 기타)의 신생과 함께 지난 몇 년 동안 내 경험에 - 하나 부트 스트랩 또는 어디에 어떤 제 3 자가 초기 자금을-I는 매출 목표를 놓친 활주로 전에 이륙 뛰쳐 공포 보았다. 한 번에 많은 다른 사람에서 나는 다른 전략을 시도하고 활주로를 확장하는 같은 일을 다른 사람을 목격했다. 이것은 운동 방법이다. 
일을
시동 속도가 느린 성장 일 (블로그의 성장 곡선의 라인을 따라?) 인 경우에는 작업을하고 퇴근 후 및 주말, 점심 시간에 실행할 수 있습니다. 사실이 그것을 시작하지만 라이프 스타일 기업가 정신 프로젝트가 없습니다하게,하지만 당신의 의미에서 시작하는 경우 신속하게 방해하려는 당신이 잃을 수있는 차이이기 때문에 당신은 신속하게 성장해야하는 것은 다음 직장에서 유지 될 수있다 재해 (한번만 건물과 거기에 적은 작업은 당신이 9-5 할 수있는 마케팅을 저장하지만) 더 이상은 그렇게 솔로 창업자를위한 할 수있는 모든 코드는에입니다. 나는 창업자가 코드를 신경 쓰지하고 작업하면 아웃소싱하지 않는 곳이 비록가는 방법을 잘 모르겠어요.
일부 웹 디자인을
이 것은 대부분으로 & 어디 우리가있는이 없었 하였다 시작하는 초기 네트워크가 필요합니다. 당신은 기본적으로 자신의 회사의 웹 사이트의 요구에 의해 시작으로 사용할 수있는 가까운 업체에서 연결 / 동료의 풀을 의미하는 초기 네트워크도 거기에 스크래치 나까지이다, 그 후에 그 (것)들을 요구하는 것은 어쩌면 자신의 WhatsApp 연락처 (로 시작에 동일한 방송을 당신이 떨어져 옛날 때 당신의 친구 및 자신의 연결 작업이) 나 -하지만 신뢰하지. 자신을 당신과 비슷한 광고 초크 - 가득 웹, 신문 광고와 메일 링리스트를 크롤링 schlep 당신은 좋은 시간을 요할 수있다. 내 배경을 감안할 때 그때 난이 시도 할 때 그것을 잘 작동하지 않았다.
시작 MVP 개발
시작 기업은 웹 개발 산업보다 수익성이었다. 당신은 일반적으로 당신이 산을 청구하는 (사람들은 쉽게 찾을 수 있습니다 "시작 거품"을 고려)로 시작 및 가장 멋진 MVP를 작성, 핸드 오버 및 다음 단계로 이동하는 하나의 좋은 클라이언트가 필요합니다. 더 많은 고객을 얻으려면 당신은 코드 및 성장 해킹과 경험에 대해 이야기 멋진 블로그를 설정. 그들은 "무료 애플 리케이션"을 개발하여 창조적 꽤 빠르다 또는 당신이 알고있는 경우 작은 팀은이 분야에서 매우 강력한 될 수 있으며, 일부는 존경 가게 만드는 물건의 종류 "사회에 환원". 참석 hackathons을 수상하고 굉장한 고통을 해결 GitHub의에 REPOS를 작성. 시동이 신생를 구축 할 수없는 경우를 제외하고, 그 다른 사람의 신생을 구축하면 시작 및 고객 '모두를 질식 것이다 그 배 시작 작업 부하하기 때문에. 그것은 해 드리겠습니다과 활주로를 확장 할 수 있습니다하지만 당신은 각각의 새 클라이언트 시동에 효율성을 반으로 줄일 것을 볼 수 있습니다. 하지만 시작이 그 차이 닫 실행되지 않는 경우 코끼리 입니다 / 빨리 나중에이 작동 이상으로 볼 수 있습니다. 나는 확실하지 않다 그러나 그것은 우리를 위해 50분의 50을했다. 그것이 가져온 기쁨만큼 고통이었다.
코드 관련이없는 것을
또 다른 시도에서, 위의 두 가지와 다툼 후에, 우리는 뭔가를 수행하여 수입을 보충하면서 우리가 지속적으로 우리의 시작의 환상 토지에 코딩 할 수있는 것이 무엇인가를 고려 :
- 우리는 일을 즐겼다
- 일에 "견딜 수"좋은 날
- 소음을 저해하는 그것의 산업 및 사이즈 수있는 진입 장벽 덜 "노이즈"를했다
- 가격은 품질 / 업무 및 경쟁하지에 기반 곳
- 그것은 증명 / 기능을 표시하기 쉬운 것
- 하지 않았다 및 코드 관련되지 않은 - 모든 해커 차크라가 시작 꽤 땅에 소요되는 있도록.
lotsa의 경쟁 : 일반적으로 마음에 와서 옵션을 컨설팅 / 소셜 미디어 / SEO -하지만 당신은 장기적 그것에하지 않은 및 실제로 진입 장벽 (플래그가없는 경우 그 속도가 느린 성장 곡선을 포함 할 ).
가능한 선택의 여지를 거쳐 우리는 우리가 모두 함께했다 하나를 깨달았다 창조 미디어 산업 및 건축 시각화를위한 3D 모델링 및 애니메이션. 나는 전문적으로 조만간이를 데리러 것이라고 생각하지 않습니다. 우리는 몇 년 동안 그것을하고 있지만, 실제로 시장이 로컬 거기가 있다면이를 확인하기 위해 상관 없어요, 그래서 우리는 집 프로젝트에 붙어있다. 예술에 우리의 뿌리도, 영화, VFX & 애니메이션이 TV에까지 내 초기 관심 돌아가서 나는 항상 돈 및 마감과 더러운 그것을하고 싶지 않다 가까운 가슴이 취미를 계속 : 재산의 소음에서 완벽한 휴양지.
우리는 학습과 몇 가지 새로운 도구 및 개념 그립에 오는 중간에있을 때 유일한 문제는이 깨달음이 시간에왔다되었다 또한 스킬 세트되지 않은 여전히 분명한하지 않습니다, 우리는 무엇을했다 일 / 주 / 월, 우리는 할 수있어 말 시장에 나가서 우리의 부분에 날카롭게을 많이 필요로하는 우리의 배를 띄워 것이다. 그래서 우리는 (틀림)는 게으름 고삐를 가지고 우리가 도구 세트를 좁힐 각 우리의 능력을 완벽하게 줄 수있는 6 개월 일정을 설정할 수 있습니다. 그러나 운명은 게으름의 고급 스러움은 우리의 경로를 교차하지 것입니다 : 우리의 첫 번째 클라이언트 우리는 플래 카드를 게양했다 전에 문을 통해 걸어왔다.
잘?
우리는 오른쪽 얼굴에 파이를 얻었다. 당신이 실제 작업에 대한 지출하는 것보다 더 많은 자습서를 읽고 있다면 그것을하지 않습니다. 당신은 대부분의 시작 아이디어를 보면 팀들이 미래로 볼 공간에 foraying되기 때문에 대부분의 신생 기업이 감당할 수없는 사치 의도 무역을 잘 때까지 아마 기다릴 또한 함께 몇 가지 기술적 인 문제가 (이는 기회를 만드는 것입니다.) 시동과 관련된 것 이외의 거래는 이미 완성했지만 10K 시간 규정이 만드는 무언가를 찾을 수 있습니다 마스터에 투자하는 시간보다 더 나은 그 희귀
몇 가지 클라이언트 나중에 .....
여기서 패턴을 볼 수 있습니다, 그리고 정당이다. 쉬운 방법은 없습니다. 시작 그것이 경외 $ omene $ $ 국경을 넘어 얻기 위해 당신을 데려 갈 무슨이면 측이든 더 많이 이상 쐈 어. 또한 측면 어떤의도 당신다면, 그들에게 그것은 그들의 시작 되었기 때문에 지옥가는 팀이 있다는 것을 기억하십시오. 필요한 노력을 고려할 때 최선의 타협을 가지고 뭔가를 찾아, 이미 손 기술과 예상 반환 VS 귀하의 - 시작 시간 사이의 상관 관계 당신은 그것을 교환해야합니다.
당신이 당신 측에 분주 적립 할 때 정지해야할지하고자하는 얼마나에 제한이 있습니다. 나는이 옆에 다음이 원조하는데 시작이 사망하면서 웹 디자인에서 길을 잃지 같은 웹 디자인 상점을 실행하는만큼 시작 팀보다 더 봤어요. 다른 사람이 함께 제공하고 그들의 시장 그리고 그들은 그것이 그들이 먼저 기회를보고하는 방법에 대한 단어 남아있는 모든 국자.
당신은 우리가 마침내 우리의 선호하는 방법로 정착 궁금해야합니다. 글쎄 그것은 정말 이상한 혼합 그리고 그것은 우리가있을거야 어떤 시작의 단계에서 따라 달라집니다 :
- 사이드 신생. 왜? 웹 디자인이나 3D 애니메이션과 같은 작업에 것은 당신이 더 많은 고객을 더 필요로 할 것입니다. 문제? 각 클라이언트는 작업 반복과 마음이 걸리는 작업이다. 예를 들어 3D 애니메이션을 가지고 : 당신이 스크립트를 얻을 후, 스토리 보드, 고장 장면 스케치 장면과 캐릭터를 만드는 실제 장면과 캐릭터, 질감, 장비를 개발, 부드러운 물건 후, 애니메이션을 차단 / 시뮬레이션 걱정 효과와 조명, 카메라 작업 후 생산을 게시 할 수 있습니다. 웹 디자인은 비슷한 흐름을 가지고 있습니다. 모두를위한 하나의 유튜브가 얼마나 좋아 : 대부분의 창업과 아이디어 모두를 제공 한 제품을 구축하는 것입니다. 당신은 시장을 최대한 활용할 수 진지에서 주문을 발송해야 할 때 우리는 격동의시기에 해당 옵션에 정착했다. 수익 천장을 가지고 있지만 아주 작은 신생 많이도 입력이 작동하지. 그들은 처음 해내 약간의 작업이 될 수 있지만 지금은 고통이야하고 컨티뉴 고통이야 웹 개발에 비해 나중에 일을 크루즈.
- 시작 MPV (사이트 / 응용 프로그램)이 할당량에 충분한 코드를 제공했고 당신 만 핵심 집중하는 동안 쉬운 기간이 해당 단계에서이 하나의 슬롯은 성장 / 마케팅 / 유통 및 고객 지원됩니다. 격동의 시간 미만 동안 컨설팅 연주회는면 시작의 초기 노력의 투자를 지불하지 않고 그냥 얻을 수있는 좋은 방법입니다
신생없는 하나의 방법 작품과 함께 할 수있는 모든 것을 같이하고 계절마다, 그렇지 않은 사람들을 위해.

라이프 스타일 사업이 다른 곳에 떨어져 또는 온라인 (공유 호스팅 제공 업체 등) 할 것보다 유사, 트위스트, 또는 더 나은 방법으로 일을하고 의미 곳, 및 시작 방법은 기업이 운영하는 것으로 알려져있다 어떻게 중단 또는 모두 전체 시장을 만드는 .
제프 베조스 (Jeff Bezos), 잭 도로시, 아론 Levie에, 드류 휴스턴과 데이비드 카프 많은 기업의 좋아하는 (자격) 찬양의 노래로 지금 "그들은 그렇지 않으면 그들이 할 수없는 무언가를 중단해야 할 국가 ID 문서의 가치가 될 것을 확신한다 "세상을 변화"또는 "유산을 살고 있습니다. 당신이 알 것이다 단지 자신의 이러한 야망은 외부 사람과 가상의 "끝"사람 (그것은 여행이기 때문에)가 아닌 내부에 집중하는 것입니다. 큰 이름을 우리는 명성은 그들이하고 "외부"사람이 우리가 온 루커스 볼 수있는 곳을 자신의 내부 자체에 대한 작업 과정에서에 도착한 사람들이다. 넓은 매체가 우리에게 부과했다 "외부"사고는 방해에 대한 것으로 기술 기업가 정신을 정의 잠재 의식 수준에서 우리를 만들었습니다 그리고 그것은 충족하는 경우 우리는 단지 같은 보람 기업가 정신의 다른 똑같이 중요한 종류를 간과 당신의 인테리어에 자신의 목표와 그것의 이름은 라이프 스타일 기업가 정신이다.
라이프 스타일 기업가 정신을 말하는 것은 거짓말 할 줄 시작 기업가 정신보다 쉽습니다. 그것은 실제로 당신이 경쟁에서 작은 차별화 요인을 가지고 있지만, 대부분의 다른 시장처럼 항상 독점이 너무 넓고 큰 가능성이 있다는 것을 더 어려울 수 있습니다. 최근의 예를 살펴려면 뉴욕 타임즈 기사 발행 매체 기업가 브라이언 램의 여정입니다. 그는 지금 자신의 내면의 목표와 자신의 직업의 외부에서이 경우에 이익에 초점을 맞출 수 있습니다 라이프 스타일 경로를 찍은 데. 그의 그림은 큰하지 않은 경우 충분히 당신은 그가 수백만 달러 사업체 (그 방법도 가르쳐)로 성장하는 노아 케이의 사업 AppSumo & 책략를 취할 수 있습니다. 테크 크런치의 좋아도있다 닐 파텔 과 허브 스팟 (HubSpot)가. 목록은 계속된다.
인테리어와 외관 이익을 제외하면 실제로는 거기에 정말 사업의 라이프 스타일 측면에서의 비즈니스 기회입니다하지만 작업을 입력 할 경고하는 다르지만 일반적으로 직면하는 법률 및 물류 문제가되지 no입니다 "세계는 변화 슬라이딩됩니다 "종류. 여기에서 키는 기회의 유리를 통해 세상을 보는 때 사업이 다른 쪽을 무시하지 않는 것입니다.
그러나 아무도는 모두 자신의 게시물에서 기업의 종류 설립있어 베트 바보다 두 더 설명하지 여기, 시작 대 라이프 스타일 사업 .
그래서 그래, 난 매우 이기적인 당신을 요구하고 있습니다. 신생, 라이프 스타일 기업, 도대체 둘 : 당신이 필요로 경로를 이동 한 후 내부에 사람으로 당신을 행복하게 만드는 무엇을보고. 지하철 남자 음악 - 사람으로 부름을 발견, 그것은 당신이 당신을 찾을 시간이다.
유효하지만, 몇 가지 방법의 "틈을 넘어"가 지금의 반대편에 앉아있는 사람들에 의해 만들어진 아프리카의 신생 및 개발 현장은 전혀 움직이지 않는 이유에 대한 글은 인터넷에서 순찰을 만들고있다 그리고 그 이유의 대부분은 인용했다 성공. (취소) 다행히 내 지인의 큰 부분은 소식통 기존 기업이며, 그들은 그것을 방해되지 않은 경우 만화 될 것 사고있다. 나는 우리의 신생 기업은 창업자들이 특별한 생각 "될 거라고 실패하는 이유를 설명 목록에 아무것도를 추가 할 수 있다면. 그들은 "우주는 플래터에 그들에게 성공을 서비스 할 걱정 스레 확신
기업가 정신 & 동기 부여 출판 주위 전체 산업이 지금있다. 영화 산업은 기업가 정신의 주위에 소문에 무더기로 적발됐다. 사람이 "이 본 가장 어두운 시간을 "? 아픈 발 달린 외계인 스크립트에 합류하지만이 캐스팅 주연 '시작했다 붙어. 어쩌면 그것은 왜냐하면 모든 사람의 꿈의 생활에 기업가 정신 도청 큰 사무실 어디 감자 하루 종일 은행 계좌 마술 팽창하면서. 섹스 판매 잊어 기업가 정신을 판매하고있다. 기업가 정신을 중심으로 사회적 역학 관계가 크게 변화하고 한 사람이 그들이 이름을 자신의 마음에 "마크 주 커버 그는"봄, 그리고 당신의 이름 (추한 그림) 사람에게 기업가 말한다 있기 때문에 줄이 하늘 높은 제기하고있다. 같은 출판물 젊은 엄청난 & 자영업 젊은 사람들이 지금 잘못된 이유로 창업에 그려진 그 용서 반향가되고있다. 되어 기업의 새로운 세대가 지금 거기에 기업가 정신을 함께 제공 성공 사례, 동기 따옴표, 자유 (그들은 설립자 시계 주위에 비참한 열심히 일 때문에 그들이 실제로 작동하지 않는 경우에도 때 얻을 경이)과 비용의 지속적인 폭격 원 - 더 나은 단어의 부족 - 망상. 심지어 심장에서 기업하는 사람들은 신생 주변에서 대량의 엉덩이 notism에 빠지지 수 있습니다. 최면과 함께 제공 하룻밤 성공 환상 문제는, 그것에 촬영 후 항상 자신을 수집하는 것은 쉽지 않다 실패가 다른 롤러 코스터에 자본을 축적 (벤처 캐피탈은 여전히 꿈)와 힙합하는 경우 최근 첫 번째 굽힘에 당신을 던졌다. 읽어 여기에 최근의 예를 들어.
의이 새로운 시대 기업가의 마음으로 순간을 탐구 할 수 있습니다.
첫 번째 배경
그들이 사랑을 시작 포르노 . 그들은이 성공하는 사람들의 연결을 느낍니다. 그들은 특별한 생각, 그들은 사방에 결함을 확인하고 그들이 시도한 다른 사람보다 더 잘 할 수 있습니다 확신합니다. 그들은 구석에 야채를 판매하는 사람을 좋아하지 않는 것을 거리에서 걷고 때 그들은 감사합니다. 그들은 자수성가 성공 될 것이다.
거기에 아무것도 '
이 집단 망상은 그들이 얼마나 작은 노 상관 경쟁을 두려워하지 않는 것을 의미한다. (거의 불가능) 매우 어려운 그들은 그 망상 관광 시트 해제 "거기"모르고 드디어 이동할 때 나는 그들보다 더 나은 일을 할거야, 그리고 당신이 이동합니다. 그들은 그들의 경쟁자의 노력과 웃음 봐 다른의 앞에 한 발. 심지어 "신생"그들은을 찾아보십시오. Archive.org하고 직접 참조하십시오로 이동합니다. 또는 여기에 트위터의 초기 일. 당신이 피라미드를 건설 할 때, 정말 다른 위에 하나의 블록과 큰 그것이 다른 꼭대기에 블록을 넣어하는 것입니다 더 어려워를 얻을 수 있기 때문에 그들은 모두 오늘 어디서 얻을 수 년 동안 촬영했다.
또한 고객이 바로 그들과 그들의 제품을 사랑하고 창 밖으로 경쟁사의 제품을 보낼 것으로 판단된다. ( 구타 경로 )
우리 개발자의 대부분은 그들도 "특별한"이며, 이것은 또한 지역 기술 제품 때문에이 자아의 발전하는 속도에 영향을 미쳤다 생각합니다. 내가 한 거 기억
"하! 유일한 것은 나 사이에 서도 블로그 게시물입니다 그렇게. "지금은 여유 시간이 없어하지만 그것에 아무것도 그냥.
그 노하우를 개발자가 그들이 / 일을 발견 신생 킬러 기능을 만들 수없는 프로그램의 부족과 관련이 아니다. 매우 현대적인 예 스트라이프입니다. 그것의 22 옛 공동 창업자의 말을 인용 최근 인터뷰에서 :
우리는 매우 작은 농촌 지역에 살고 있지만, 프로그래밍 같은 뭔가를 배우는 하나의 장점은 충분히 온라인 웹 사이트가 아닌 기술을 데리러 "에서"위치에있는 사람들을위한 대화방에있는 사람들이 있다는 것입니다.
그래서 변명을 배제.
모든 사람은 자신의 방식으로 특수하지만 기업의 차세대 포용하는 특수의 종류는 잘못된 것입니다. 우리가 그 특별한한다면 그때 우리는 "높은"갈 필요가 없다.
그래서
당신은 특별한 아니에요 아마이 속도 (확실히 실패) 실패합니다, 당신은 모든 것을 할 수있다, 당신은 모든 걸 알고하지 않습니다. 자신의 추한 찾고있는 제품과 달팽이 속도 "진보"와 귀하의 경쟁 : 실제로 빛의 속도로 이동합니다. 레이스를 가입하고 참조하십시오. 당신은 그 틈을 교차하여 우주의 균형을 깨고 다시 싸울 수있는 우주를 기대합니다. 화학 평형 반응의 생각, 그 우주는 다시 싸움 정확하게하는 방법입니다. 그렇게하지 때 성공적 이 당신이 테크 크 런치에서 읽을 것입니다. 당신은 진짜 잔소리 문제에 대한 완벽한 솔루션을 가지고 있지만 제품 / 시장의 적합을 찾는시에 실패 할 수 있습니다.
나는에 크크 일부 동료 기억 버퍼의 월 수익 ($ 70K)를하고 빈약 한 모습이 너무 많은 소음을 만들어 왜 그들이 이해할 수 없었다. (나는이 하나를 당신이 판단 할 떠날거야)
아니길 바래
난 당신이하고 당신의 특별한 대체 자기가 와서 "그는 아마도 나를 위해 특별 한 방법을 지울 않은 특별한 사람을 말하는거야"라고 읽지 않았 으면. 당신이 "unspecial 사람"을 참조하십시오 다음 시간은, 그러나 당신이 그들을 정의하고, 다음에 당신이 "이상한 제품이 느리게 이동"을 참조하십시오 시간이나 그 생활이 실제로 어떻게의 알고 "실패"
모질라에서 스마트 사람들은 알고 구글 크롬의 속도를 이길 노력하고 있습니다. 노키아는 안드로이드 멀리 그들로부터 더 많은 개발자 대던 것을 알고있다. 그들이 처음 (겨우 종이 하나를 만들 수있다)에 비행기 만들 때 엔지니어가 재미 있기 때문에 비행기가 충돌을 일으킬 엔지니어링 실패하지 않습니다. 현실 세계에서 당신의 망상을 넘어, 당신은 아무것도 수행에 노력과 협력이 많이 걸립니다 볼 수 있습니다. 그것은 "사고"또는 전투와 전쟁을 승리 "확신"아니, 그것은 어떤 전투에서 당신을 리드하고 당신이 그것의 사랑에 대한 전쟁에서이기 때문에 당신이 명확하게 잃었 알고있을 때 당신을에 촉구한다. 난 당신이에 가기 전에 적절한 전투 훈련을 언급해야합니까?
좋아 당신이 날 잡았어
개발자는 물건을 구축 할 수 있습니다. 그것은 그 이름이 이유입니다. 기업가 정신은 프로그래밍 작업의 15 %입니다 당신이 원하는 경우 이는 좋은 일이다 미디어가 모든면에서 우리를 타격 잠재 수익성 메시지가 "당신은 회사를 시작, 그래서 물건을 구축 할 수 있습니다"가됩니다. 나머지는 (들) 울며 및 마케팅, 협상, 구걸, 판매입니다.
당신이 애플 리케이션을 구축하기 때문에 당신이 회사를 구축하는 것은 아닙니다. 이 주제에 대한 GitHub의의 벤 기사 읽기 여기 .
그러나 만약 기업가 정신은 모든 미디어의 소음이없는 당신의 것입니다 : 좋아요! 하는 방법을 궁금해 시작 아이디어를 얻을 수 ? 시작 백만 달러 사업을 주말에? 테스트를 신속하게 아이디어를 ? 그런 사고 방식을 바꿀 먼저 끊임없이 이동 하고 각 단계 즐길 다시 인생 보면, 때문에 당신의 년 긴 하룻밤의 성공을 좋은 일들이 항상 발생 .
PS : QAS 동안 어떤 인터뷰가 손상되지 않았다. 다만 실제로 감사
허브 문화 시프트 6 개월 관념화하고, 창조적 인 상업 및 디지털 분야의 혁신을위한 지원 프로그램입니다 시작했다. 전반적인 목적은 지속 가능한 영향에 대한 실제적인 솔루션을 개발하고 실현하는 것입니다. 25에게로 23 일 3 일간 혁신 주말에 시작으로, 문화 시프트을 제공합니다 :
R50, 노련한 기업가와 투자자 000 씨앗 자금과 멘토링. 혁신 주말 동안 35 참가자는 다음과 같은 집중적 인 과정을 통해 갈 것이다 :
• 금요일 3월 23일 (오후 2) 관념화의 날 | 지역의 요구 분석, 아이디어 창출 및 팀 형성
• 토요일 월 24 일 : 해킹의 날 | 컨셉 개발 및 프로토 타입 솔루션
• 일요일 25 : 피칭의 날 | 투자자와 상 수상자로 피치 이후 투자 관계를 구축하고 관련 네트워크를 통해 기회를 열어, 멘토링으로 구성된 허브 요하네스 버그에 의해 설계된 6 개월 '멘토링 및 결실의 지원 프로그램에서 도움이 될 것입니다.
문화 시프트 국제 이니셔티브와 동시에 요하네스 버그, 나이로비 라고스에서 개최됩니다.
당신을 위해 거기에 무엇입니까?
• 고무 같은 생각을 가진 사람들과 연결
• 영향력있는 혁신 아이디어 연구소에 액세스
씨앗 자금 및 비즈니스 멘토링에 액세스 할 수 • 오픈
• 고 에너지 협력과 funInnovation 주말에 액세스!
누가 참여해야 하는가?
이러한 웹 및 모바일 등 • 기술자, 응용 프로그램 - 개발자
• 사회적 기업 및 기관 changemakers
• 예술, 디자인 및 문화 분야의 광고 문안.
참가자로서 당신은 다음과 같은 특성을 공유 :
• 당신은 당신의 작업에 대한 깊은 열정을 가지고
• 당신은 무엇 발군
• 당신은 사회에 긍정적 인 영향을 만들기 위해 최선을 다하고 있습니다
요하네스 버그 : 여기에 적용
를 통해 vc4africa.biz
를 통해 : iHub
열정 , 남아 프리 카 공화국에서 모바일 인스턴트 메시징 클라이언트가 최근에 시작했습니다. 이 서비스는에 의해 개발되었다 타오르는 고추 . 아래 아래 비디오를 비디오를 확인하십시오. 당신은 게임을 재생할 경우 조금 큰 행성 , 당신이 LBP 게임 / 레벨의 추진이라고 생각합니다. 그들은 LBP을 수행하는 사람처럼 소리에, LBP로부터도 음성을 영감의 조금을 확실히 찍은 것 같다.
감동, 활기는 다음 플랫폼에서 시작했습니다 :
- 안드로이드
- 아이폰
- 검은 딸기
- 자바 기본 (피처 폰 즉, 노키아 S40)
- 자바 고급
이러한 gamification 기능 (포인트 등)과 같은 몇 가지 추가 기능을 추가하여 tradditional MIM에서 조금 위로 활기가 변경 것은. 또한 "영역"이라는 컨셉으로, 즉 사용자가 대상 X에 관한 내용으로 구독 할 수 있습니다, 콘텐츠 전송을 추가합니다. 나는 브랜드 / 모바일을 통해 콘텐츠를 배포하는 뉴스 조직을위한 방법으로 생각합니다.
RIM은 국제적으로 땅을 잃어버린 수 있지만, 그것이 ZA의 주요 드라이버 중 하나 남아 프리카 공화국에서 가장 큰 플랫폼과 다른 신흥 시장 중 하나입니다 BBM하고있다.
MIM과 어려움은, 사용자의 수백만의 일관성과 신뢰성을 달성하지 않습니다 많은 회사는이에 청구 할 수 있습니다. 작년 라이브 프로필은 수백만의 사용자가 플랫폼이 확장되지 수 있지만, 시간의 짧은 기간에 가입과 함께, 바이러스 갔다. 나는 일주일 동안 그것을 밖으로 시도, 그것을 사용하려고하지만, 응용 프로그램을 삭제했다. 메시지를 실제로 전달 된 경우 LiveProfile로 번호를 하나의 문제는, 당신은 몰랐어요. 메시지가 그것의 목적지에 도달하기 전에 언젠가는 몇 시간이 걸렸다있어.
Mxit 과 어떤 애플 리케이션의 매우 신뢰할 수 있으며, 그것은 활기뿐만 아니라 될 경우 볼 일이다. 게임 요소는 재미 있고, 잘하십시오 (성공의 일부 금액을 확인하는 것만으로 충분한 정도 튀어 나와 사람들을 초래할 수 생각한 경우 포 스퀘어를 )




















































