환영

안녕하세요, 당신은 우리에 가입하여 최신 상태로 유지 할 수 있습니다 RSS 피드 , 이메일 목록 또는 우리와 함께 연결 페이스 북 / 트위터

월 시작 예산 당 $ 1.25

2013 5월 28일
샘으로

일부 웹 서버 뒤에 바로 하드 드라이브 : 것 설립자의 많은 발사 자본이 가장 어려운 첫번째 그들 중 많은 그들의 기업도 법적 등록이 필요하지 않습니다 말한다. 왜 당신은 무료로 얻을 수있는 것을 구입? 여기에 내가 할 방법은 다음과 같습니다

Heroku를 / AppFog에서 호스팅 무료 코드 및 데이터베이스를 가져 오기

아마존 S3에서 호스팅 무료 파일 가져 오기

무료 이메일에 호스팅하기 Outlook.com 또는 조호

메일 침프에서 무료로 이메일 캠페인 가져 오기

구글이나 MixPanel 무료 분석

링크드 인 및 구글 무료 광고 쿠폰

무료 게스트 블로그 게시물에 대만족

비즈니스 디렉토리에 무료 리스팅

무료 다른 블로그에 코멘트

리트 윗, 페이스 북 공유, 링크드 인 주식 및 이메일에 대한 무료 구걸

텀블러 또는 Blogetery (워드 프레스)에 호스팅 무료 블로그

도메인 만 ($ 15 / 년, 한달 달러 이하 2) 비용을 지불합니다. 내가 들어 있지만 어떤 사람들은 무료 .TK, .co.cc 함께 할 수 있도록

모바일 앱에 대한 동일, 당신은 위의가 여전히 적용 종류의 백엔드를 필요로하는 경우에만, 개발자 계좌를 개설해야합니다. 당신이 당신의 아이디어를 매주 옆 달러를 설정하면 freemium 웹 지속하는 동안 그래서, 당신은, 당신이 4개월 각각 연간 러프에 테스트 할 수 있습니다 3 아이디어를 동일시 올해 말까지 48달러 그 둘레에있다. 당신은 그 가격에 '아니오'라고 할 수 없습니다.

"습관 시작"철학

2013 5월 26일
샘으로

당신이 발견하지 않은 경우, 습관, 필요성이 경쟁하는 기술 제품에 많은 경우에 점점 더 중요 해지고, 큰 문제가 있습니다 - 라이언 후버

그들은 짧은 "시장 교육"기간 및 빠른 시장을 원하는 경우 기술 기업은 습관의 방법론은 제품에 신생 새겨하는 아프리카 (현지?) 시작 기술은 사라하지 않은 주류는 선진국보다 더 중요한 것 침투. 라이언 후버는 최근 간과 주제에 감동 블로그 포스트에서 . 그의 주장에, 그는 오늘날의 신생 기업의 대부분이 될 수 있도록 설계되어있는 것을 특징으로하는 습관, 재 참여 같은 프롬프트 (페이스 북과 이메일을) 생각하지 않고 사용자를.

일반적으로 대부분의 회사 및 제품에 대한 물론 최종 목표는 고객이 자주 서비스를 사용하고 (당신의 의도 된 사용주기에 따라)가 자신의 일상 / 월간 일상의 일부가 있어야하는 것입니다. 제품을 구축하기 위해, 제 1 및 제 가장 일반적인 복지를 달성하고 시장의 "제품의 방법"을 가르치는 두 가지 경로가 있습니다. 이 항목에 높은 장벽 높은이 인지 오버 헤드를 고객이 현재의 습관을 변경하고 제품에 적응하기 때문입니다. 전체 산업이 성공적으로 사람들의 습관 (rehabs가 하나되는) 변경하려고의 목표를 중심으로 구축으로 주머니가 당신에게 당신의 제품의 순환 흐름에 필요한 시간을 벌어 충분히 깊은하지 않은 경우는 귀하의 비즈니스에 대한 첫 번째 휘슬 전에 레드 카드가 될 수 있습니다 고객의 잠재 의식 생활 루틴에 적합합니다.

당신의 제품을 필요에 대한 두 번째 경로는 고객의 생활 루틴의 일부가 그들의 기존의 행동 / 습관에 연결하는 것입니다된다. 이것에 맞는 전체로서 제품의 부분의 일부 또는 전부를 만들고의 발생하거나 고객의 기존 생활 루틴 도움 의미한다. 단지 합리적 친숙한 느끼기 때문에이 방법은 고객에 대한 엔트리 (정신적)에 훨씬 낮은 장벽이있다. 대부분의 제품 및 기술 방식 으로든 고객에게 "새로운"어디에 곳은 더욱 중요 아프리카 맥락에서이다.

시장을 방해하는 것은 전적으로 좋은 목표이지만 아프리카의 문제는 대부분의 시장은 단지 모양을 데리고 밖으로 시작 또는 어쩌면 아직 실현 될 것입니다 당신은 당신이 당신의 제품이 그들없이 고객의 삶에 맞춰하려는 이러한 상황이있을 때 모든 "혁명적"결과를보고. 이는 초기에 고객을 얻는다 제품의 일부가 될 수 있습니다 그리고 당신은 거기에 모든 철 남자를 갈 수 있습니다. 즉, 우리는 또한 우리의 전자 상거래 시작에서 촬영 한 철학; 대신 기업 및 우리가 우리의 피치의 거점으로 기존의 습관을 사용 UX 흐름 큰 조건과 미래 비전과 일반 사람에 접근이 우리가 쉽게 사업 '분배 사이클 및 일반 사람의 일상 구매주기에 접목 할 수있다.

어떻게 부트 스트랩 시작은 측면에서 얻을 수 있습니까?

2013 5월 24일
샘으로

나는이 많이 얻을 및 내가 여기에 개인적인 경험을 응축하고 있습니다. 그것은 당신이 당신의 시작을 부트 스트랩과 정맥은 아직 시작 버그의 독으로 가득 할 때라면 수익성이 곧 당신이 수익성의 구상 땅을 입력 한 후되기 전에 2 ~ 3 개월 간격을 참조하는 일반적인 시나리오입니다. 당신은 당신이 빨리 슈트보다 떨어지는을 둔화하지 (또는 슈트 페니 문을 통해오고 있지 않은 경우) 알고 것을 제외하면 더 이상 버그의 영향과 현실 세트에서있어 없을 때. (내 또는 기타의) 벤처 기업으로 지난 몇 년 동안 내 경험에서 - 부트 스트랩 중 하나 또는 내가 또한 매출 목표를 놓친 활주로 전에 이륙을 실행으로 공포에 응시 일부 제 3 자 초기 funds-을한다. 한 시간과 많은 다른 사람에 나는 활주로를 확장하는 같은 일을 다른 전략과 목격 다른 사람을 시도했다. 이것은 밖으로 일 방법이다.

일자리를 구해

시동 속도가 느린 성장 일 경우 (블로그의 성장 곡선의 라인을 따라?) 당신은 일을 할 수 있고 작업 후 및 주말, 점심 시간에 실행합니다. 사실 이건 아니지 시작하지만 라이프 스타일 기업가 정신 프로젝트의 더 만든다; 하지만 당신은 빨리 중단하고 싶은 당신이 한 번 구축 할지라도 (재해가 될 수 있습니다 직장에서 유지 한 후 잃을 수 차이가 있기 때문에 빠르게 성장해야하며 적은 작업은 당신이 할 수있는 마케팅을위한 저장 거기의 그것은 의미에서 시작 인 경우 9-5), 더 - 그래서 할 일 모든 코드가에있는 솔로 설립자합니다. 나는 설립자 코드를 신경 쓰지되지 않고, 당신이 일을 외부에서 조달 곳이지만이 어떻게되는지 확실하지 않다.

일부 웹 디자인을 수행

이 사람은 대부분 우리가 어디 우리가이 없었 & 시작하는 초기 네트워크를 필요로한다. 당신은 기본적으로 자신의 회사의 웹 사이트의 요청에 의해 시작으로 사용 스크래치 또는 거기까지입니다 수있는 가까운 회사에서 연결 / 동료의 풀을 의미 초기 네트워크; 어쩌면 자신의 싸이 월드, 미투데이 연락처에 동일하게 방송하도록 요청 (친구 및 그들의 연결로 시작하는이 날-하지만 신뢰 작품 회원님이 떨어져 영겁의 경우). 자신이 꽉 들어 찬 유사한 광고를 당신이 당신에게 좋은 시간을 요할 수에있는 목록을 웹, 신문 광고를 크롤링 및 메일 링의 schlep. 나는 그것이 잘 작동하지 않았다이 시도 할 때 다음 내 배경을 감안할 때.

시작 MVP 개발

시동 산업은 웹 개발 산업보다 유리한이었다. 당신은 일반적으로 당신이 산을 빌 & 가장 멋진 MVP, 핸드 오버를 만들 및 다음으로 이동 ( "시작 거품"사람들은 쉽게 찾을 수 있습니다을 고려)로 시작하는 하나의 좋은 클라이언트가 필요합니다. 더 많은 클라이언트는 설치가 코드 및 성장 해킹과 당신의 경험에 대해 이야기 멋진 블로그를 얻으려면. 그들은 "무료 앱"을 개발하여 꽤 빨리 창조적 있다면 작은 팀은이 분야에서 매우 강력한 될 수있다거나 일부는 당신이 존경 상점을 가지 종류의 "커뮤니티에 환원", 알고있다. 참석 및 hackathons 우승과 GitHub의에 굉장한 고통 해결의 repos를 작성. 를 제외하고 당신의 시작은 다른 사람의 신생 시동 및 고객 '모두를 질식 것이다 구축, 창업을 구축 할 수없는 경우 : 그 배 시동 작업 부하에 대한 수 있기 때문이다. 그것은 해 드리겠습니다과 활주로를 확장 할 수 있습니다하지만 당신은 각각의 새로운 클라이언트와 시동에 효율성을 반으로 줄일 것을 볼 수 있습니다. 시동이 간격 종료 실행되고 있지 않은 경우 그러나 코끼리가 됩니다 / 나중에이 작동보다 빨리로 볼 수 있습니다. 나는 확실하지 않다 그러나 그것은 우리를 위해 50 분의 50을했다. 그것이 가져온 기쁨만큼 고통으로했다.

뭔가 코드가 아닌 관련

다른 시도에서, 위의 두 가지와 다툼 후, 우리는 그 일을하여 소득을 보충 꾸준히하면서 우리의 시작의 환상의 토지에 코딩 할 수있는 것이 무엇인가를 고려 :

  • 우리는 일을 즐겼다
  • 일에 있었다 "견딜 수"좋은
  • 소음을 저해하기 위해 산업 및 크기 수 진입 장벽에 적은 "노이즈"가 있었다
  • 가격은 품질 / 일 및하지 경쟁을 기반으로 한 경우
  • 그것은 / 쇼 기능을 증명하기 쉬운 것입니다
  • 하지 않았고 코드에 관련되지 않은 - 모든 해커 차크라가 시작 상당히 땅에 소요되는 있도록.

보통 마음에 와서 옵션은 컨설팅 / 소셜 미디어 / SEO을 포함 할 것입니다 -하지만 당신이 장거리 위해 내에 있지 않은 및 실제로 장벽 (플래그 항목이 없을 때 그 속도가 느린 성장 곡선이 있습니다 lotsa의 경쟁을 ).

창조적 인 미디어 산업 및 건축 시각화를위한 3D 모델링 및 애니메이션 : 가능한 많은 옵션을 통과 한 후 우리는 우리 모두가 함께했다 하나를 깨달았다. 나는 곧 전문적으로 언제든지이를 데리러 것이라고 생각하지 않았다. 우리는 지금 년 동안 그것을 있었다하지만 정말 거기에 시장이 그것을 위해 로컬이 있다면 확인 귀찮게하지, 그래서 우리는 집 프로젝트에 붙어했습니다. 또한 기술 분야에서 우리의 뿌리는, 영화, VFX 및 애니메이션이 TV에까지 다시 내 최초의 이익을 가서 나는 항상 돈 및 마감일을 더러운 싶지 않다 가슴에 가까운이 취미 유지 : 재산의 소음에서 완벽한 휴가를.

유일한 문제는 우리가 학습의 중간에 오른쪽으로 몇 가지 새로운 도구 및 개념 그립에 오는 때이 출현 한 번에왔다이었다; 또한 우리의 스킬 세트는 우리가 그 일 / 주 / 월 우리의 보트를 떠 것이며, 우리는 우리의 부분에 선명을 많이 필요로 할 수있어 말 시장에 나가서 어떤 한, 분명한하지하지 여전히했다 . 그래서 우리는 (시피) 게으름은 고삐를 가지고 우리가 서로에 대한 우리의 능력을 우리의 도구 세트 좁히고 완벽 거라고하는 6 개월 타임 라인을 설정할 수 있습니다. 그러나 운명은 게으름의 사치품이 우리의 경로를 교차시키지 않을 것임을 우리가 게양 현수막을 가지기 전에 우리의 첫 번째 클라이언트는 문을 걸어왔다.

음?

우리는 얼굴에 파이 권리를 얻었다. 더 많은 자습서를 읽는다면 당신은 그것을하지 않는다 실제 작업에 지출보다. 당신은 당신이 팀들이 미래로 볼 공간으로 foraying 대부분의 시작 아이디어를보고도 함께 제공 몇 가지 기술적 인 문제가있는 경우 대부분의 신생 때문에 감당할 수없는 사치 의도 무역에서 좋은 때까지 아마 기다릴 (있는 기회를 만들어 무엇을). 심지어 당신의 시작과 관련된 것 이외의 거래를 마스터에 시간을 투자보다 이미 완성 무언가를 찾을 수 있지만 10,000 시간의 규칙은 드문 것으로한다

몇 클라이언트 나중에 ... ..

여기서 패턴을 볼 수 있으며, 정렬이다. 쉬운 방법이 없습니다. 시작은 측면이 무엇이든지간에 훨씬 이상에서 촬영하고 경외 달러 omene $$ 국경을 얻기 위해 당신을 데려 갈거야 무엇입니까. 또한, 심지어 당신에게 경우는 사이드 무엇이든, 그것은 그들의 시작 왜냐하면 그들에게 지옥을 통과 한 팀 거기의 기억. 필요한 노력을 고려할 때 최선의 타협을 가지고 뭔가를 찾아, 이미 손 기술과 당신이 그것을 위해 거래해야합니다-시작 시간 대 예상 반환 사이의 상관 관계.

당신이 당신의 측면 허슬에서 적립 및 중지시기를 알하려는 얼마에 제한이 있습니다. 나는 시작이이 다이를 지원하기로했다 동안을위한 웹 디자인 잃어버린 후 옆으로 웹 디자인 상점을 실행 충분히 기동 팀보다 더 봤어요. 다른 사람이 나타나서 자신의 시장을 보러 모든 그들은 그들이 먼저 기회를보고 방법에 대한 단어 남아 있습니다.

우리는 마침내 우리의 선호하는 방법로 정착 당신은 무엇을 궁금해해야합니다. 글쎄 그것은 이상한 혼합 정말 그리고 그것은 우리가있을거야 시작 어떤 단계에 따라 달라집니다

  • 사이드 신생. 왜? 웹 디자인이나 3D 애니메이션 등의 작업에서 점은 당신이 더 많은 고객을 필요로 더 확인하는 것입니다. 문제? 각 클라이언트는 작업, 반복과 마음이 걸리는 일이다. 예를 들어 3D 애니메이션을 가지고 : 시뮬레이션에 대해 걱정하고, 부드러운 물건을, 장비를 실제 장면과 캐릭터, 질감을 개발, 다음 스토리 보드, 고장 장면, 스케치 장면과 캐릭터를 생성, 스크립트를 얻을 애니메이션을 차단 / 효과와 조명, 카메라 워크는 다음 포스트 프로덕션. 웹 디자인은 비슷한 흐름을 갖는다. 모두를위한 하나의 유튜브있다 방법과 같이 대부분의 신생과 아이디어는 모두를 제공 한 제품을 구축하는 것입니다. 당신이 차 시장의 최대 활용하기 심각하게 제공해야 할 때 우리는 격동의 시간 동안 해당 옵션에 정착했다. 중 매출 천장하지만, 훨씬하지 작업 입력이 작은 작은 신생 기업. 그들은 약간의 작업이 처음 해낼 수 있지만 그것은 지금 고통 크루즈 나중에 일이 컨티뉴 고통의 웹 개발에 비해입니다.
  • 시작 MPV (사이트 / 앱) : 당신이 할당량에 충분한 코드를 제공했고 당신은 당신 만의 핵심 초점을 맞추고 성장 / 마케팅 / 유통 및 고객 지원을하는 동안, 쉬운 기간을 그 단계에서이 하나의 슬롯. 적은 난류 시간 동안 컨설팅 공연은 측면 시작의 초기 노력의 투자를 지불하지 않고 얻을 수있는 좋은 방법입니다

없는 하나의 방법이 작동 신생 함께 할 수있는 모든 것을 체감; 그리고이 아닌 계절마다 않는 사람들을 위해.

당신은 어떻게 그것을 했는가? 나는 당신의 경험을 듣고 싶네요.

설립자의 딜레마 : 시작 경로 대 라이프 스타일 비즈니스 경로

2013 1월 9일
샘으로

어디 라이프 스타일 사업은 (공유 호스팅 제공 업체 등) 온라인 다른 곳 오프를 수행하거나 것보다 트위스트, 유사, 또는 더 나은 방법으로 일을 의미한다 그리고 시작은 업계가 동작하도록 알려져있다 방법을 방해하거나 아예 전체 시장을 만드는 것을 의미한다.

의 모든 노래와 제프 베조스 (Jeff Bezos), 잭 도시, 아론 리비, 드류 휴스턴과 데이비드 카프의 좋아하는 찬양을 (자격) 많은 기업은 이제 "그 그들이 그렇지 않으면 할 수없는 일을 중단해야 할 국가 ID 문서의 가치 것으로 확신한다 세상을 변화 "또는" "유산을 살고있다. 당신이 알 그냥 자신의 이러한 야망 내부를 (이 여행이기 때문에), 외부 사람과 가상의 "끝"사람에 집중하지 않는 것입니다. 우리 명성 큰 이름은 내부 자체 작업을하는 과정에서 그들이 어디에에 도착하고 우리가-보는 사람이 볼 수있는 "외부"사람 사람들이다. 넓은 미디어가 우리에게 부과 된 것을 "외부"사고 방식, 잠재 의식 수준에서, 만 중단에 대한 것으로 기술 기업가 정신을 정의하기 위해 우리를 창조하고 우리는 그것을 충족하는 경우와 마찬가지로 보람 기업가 정신의 다른 동등하게 중요한 종류를 간과 귀하의 인테리어 자기의 목표와 그 이름 라이프 스타일 기업가 정신.

라이프 스타일 기업가 정신은 내가 거짓말을 할 것입니다 시작 기업가 정신보다 쉽게​​ 말을합니다. 실제로 기회는 당신이 경쟁에서 작은 차별화 요인을 가지고 있지만 대부분의 다른 시장처럼이 독점을 가지고 항상 너무 넓고 큰이 점에서 더 어려울 수 있습니다. 최근의 예를 사용하려면, 뉴욕 타임스는 기사 출판 미디어 기업으로 브라이언 램의 여정을. 그는 지금 자신의 직업의 바깥이 경우에 자신의 내부 목표와 관심사에 초점을 맞출 수 있습니다 라이프 스타일 경로를 찍은 데. 그의 그림은 큰없는 경우 충분히 당신은 (방법도 그가 가르쳐) 노아 케이건의 기업 AppSumo 및 책략 그가 수백만 달러의 시설로 성장하는 것이 걸릴 수 있습니다. 또한 테크 크런치 (TechCrunch),의 좋아 있습니다 닐 파텔 과 허브 스팟 (HubSpot). 목록은 끝이.

인테리어외부 이해 제쳐두고, 실제로 정말이 사업의 라이프 스타일 측면에서 사업 기회를하지만 입력이 다를 수 있지만 일반적으로 법적없는 및 물류 당신의 얼굴을 도전 할 수있는 작업을 경고 "세계는 변화에 슬라이딩되어 있지 않습니다 "종류. 여기서 핵심은 기회의 유리를 통해 세상을 바라 볼 때 사업이 다른 쪽을 무시하지 않는 것입니다.

하지만 아무도 자신의 게시물에 기업의 두 종류를 설립있어 코벳 바보다 두 더 설명하지 시작 라이프 스타일 비즈니스 대 여기, .

그래서 그래, 난 당신을 해달라고하는 것은 매우 이기적인합니다. 내부 사람으로 당신을 행복하게 만드는 무엇을보고 다음에 필요한 경로 이동 : 벤처 기업, 라이프 스타일 기업, 도대체 둘. 지하철 사람은 당신이 당신을 찾을 시간, 음악 - 남자로서 자신의 소명을 발견했다.

시작 주말 요하네스 버그

2012 11월 30일
태그 :
관리자에 의해

이번 주말이 시작 주말 요하네스 버그입니다. 나는 참석, 다시보고 월요일을 다시 확인합니다.

기업가 이봐! 당신은 특별한 아니에요

2012 11월 29일
샘으로

아프리카의 신생 및 개발 현장은 전혀 움직임이없는 이유에 대한 게시물이 인터넷에서 순찰을 만들어왔다과 인용 된 이유의 대부분은 유효하지만 어떤면에서 "캐즘을 넘어"하고 이제 반대편에 앉아있는 사람에 의해 만들어진했다 성공. 내 지인 다행히 큰 부분 (유엔)은 힙 스터 현직 기업가 그리고 그들은 그것을 방해하지 않다면 만화 것이다 사고 방식을 가지고있다. 나는 우리의 신생 기업이 될 것 실패하는 이유를 설명하는 목록에 아무것도를 추가한다면 "설립자은 특별하다 생각합니다. 그들은 우주가 플래터 "에 그들에게 성공을 될 것입니다 것을 걱정 스레 확신

기업가 정신 및 동기 부여 출판 주위 전체 산업은있다. 영화 산업은 기업가 정신의 주위에 소문에 무더기로 적발됐다. 사람이 "님이 다크 아워 "? 잘못 limbed 외계인 스크립트에 합류하지만 무엇 캐스트가 주연 '시작했다 접착. 기업가 정신은 모든 사람의 꿈 생활을 도청하기 때문에 아마 다음과 같습니다 거대한 사무실 당신 감자 하루 종일 은행 계좌 마술 팽창하면서한다. 섹스를 판매하고 잊어 버려, 기업가 정신은 판매하고있다. 기업가 정신 주변의 사회적 역학은 크게 변화하고 누군가가 그들의 마음에 사람 이름 "마크 주커 버그"봄에 기업가 말한다 왜냐하면 일단 바는 하늘 높은 제기 된 후 이름 (추한 그림). 같은 출판물로 젊은 멋진 및 자영업 젊은 사람들이 지금 잘못된 이유로 창업에 그려 그 용서 반향가되고있다. 기업가 정신을 함께 제공하고 돈있는 기업의 새로운 세대가 지금 거기의 성공 이야기, 동기 부여 따옴표, 자유의 지속적인 폭격 (그들은 설립자가 물리적으로 작동하지 않는 경우에도 쉬지 턱없이 열심히 일하기 때문 얻을 곳 궁금) -에 대한 더 나은 단어의 부족 - 미혹. 심지어 그 사람 마음은 기업가 벤처 기업 약이 대량 엉덩이 notism에 대한 떨어질 수 있습니다. 최면와 함께 제공되는 밤새 성공 환상의 문제는 자본을 축적 (벤처 캐피탈의 여전히 꿈), 그것은에서 촬영하면 그것은 자신을 수집하는 것이 항상 쉬운 일이 아닙니다 실패 다른 롤러 코스터 마지막​​에 홉 것입니다 첫 번째 벤드에서 당신을 던졌다. 읽기 여기에 최근의 예를.

의이 새로운 시대의 기업가의 마음에 순간을 탐구하자.

배경 첫째

그들은 사랑을 시작 포르노 . 그들은이 성공하는 사람들에 대한 연결을 느낀다. 그들은 사방에 결함을보고 그들이 시도한 다른 사람보다 더 나은 할 수있는 확신, 그들은 특별한 생각한다. 그들은 거리에서 걷고 때 그들은 코너에서 야채를 판매하는 사람을 싫어하는 것을, 감사합니다. 이들은 자체 제작 성공 될 것입니다.

그것에 아무것도 '

Ego By Einstein 이 집단 망상은 노 아무리 작은 경쟁을 두려워하지 않습니다 것을 의미합니다. 그들은 망상 일의 자리가 (거의 불가능) 매우 어려운 떨어져 그 "거기"모르고 내가 마지막으로 이동할 때 내가 그들보다 더 나은 일을 할거야, 그리고 이동합니다. 그들은 그들의 경쟁자의 노력과 웃음을보고 다른의 앞에 한 발. 심지어 그 "신생"그들이에 봐. Archive.org에 가서 직접 참조하십시오. 또는 여기에 트위터의 초기 약. 그것은 당신이 피라미드를 건설 할 때, 정말 위에 다른 하나의 블록이고 더 큰 그것이 다른 꼭대기에 블록을 넣어 더 어렵 가져 오기 때문에 그들 모두는 오늘 여기서 얻을 수 년 촬영하고있다.

또한 고객이 바로 그들과 그들의 제품을 사랑하고 창에서 경쟁 업체의 제품을 보낼 것으로 판단된다. ( 명당 )

우리 개발자의 대부분이 너무 "특수"이며,이 기술은 또한 지역 제품이 때문에 에고 진화되는 속도에 영향을 미쳤다 믿는다. 나는 하나의가는 기억 :

"하! 유일한 것은 나 사이 서 그 또한 일을 블로그 게시물입니다. 그냥 지금은 여유 시간이 없어하지만 아무것도 "여기에이 없다는 것을.

그것은 그들이에 대한 / 일을 발견 신생 기능을 개발자가 살인자를 만들 수없는 것을 프로그래밍 노하우의 부족과 관련이 아니다. 매우 현대적인 예는 스트라이프입니다. 이 22 세의 공동 설립자이다 인용 최근 인터뷰에서 :

우리는 매우 작은 농촌 지역에 살고 있지만, 프로그래밍 같은 것을 배우는 하나의 장점은 사람들을위한 대화방에 충분한 온라인 웹 사이트와 사람들이없는 기술을 데리러 "에서"자리에 있다는 것입니다.

그래서 변명을 배제.

모든 사람은 자신의 방법으로 특별하지만 기업의 다음 세대가 받아 들였다 특수한의 종류가 잘못된 것입니다. 우리가 특별한 것이 있다면 우리는 "높은"갈 필요가 없습니다.

그래서

당신은 특별한 아니에요 아마이 속도 (확실히 실패) 실패합니다, 당신은 모든 것을 할 수 있습니다, 당신은 모든 걸 알고하지 않습니다. 자신의 추한 찾고 제품과 달팽이 속도 "진보"와 당신의 경쟁이 : 실제로 빛의 속도로 이동하고있다. 레이스를 가입하고 참조하십시오. 그 틈을 건너 우주의 균형을 파괴 할 우주 반격 할 전망이다. 즉 우주가 다시 싸움 정확히 어떻게, 화학 평형 반응을 생각하십시오. 그렇게 성공적으로 수행되면 이것은 당신이 테크 크런치 (TechCrunch)에서 읽을 것입니다. 당신은 진짜 잔소리 문제에 대한 완벽한 솔루션을 가지고 있지만 제품 / 시장에 맞는을 찾는에서 실패 할 수 있습니다.

나는에서 크크 일부 동료 기억 버퍼의 월 수익 ($ 70K)를 및 빈약 한 그림은 너무 많은 소음을 만들어 그들이 왜 이해할 수 없었다. (나는이 일에 판단으로 당신을 떠날 것이다)

아니길 바래요

나는 당신이이 글을 읽을하지 않았고 특별한 대체 자기가 와서 "그는 아마 나를 위해 특별한 하나의 방법을 취소되지 않은 특수한 경우를 말하고"고 말했다 바랍니다. 다음 시간 당신은 그러나 당신이 그들을 정의, "unspecial 사람"을 참조하고, 다음에 당신은 "엉뚱한 제품이 느린 이동"또는 "는 실패"그 삶이 실제로 방법 알고 참조

모질라에서 스마트 사람들은 알고 구글 크롬의 속도를 이길하려고합니다. 노키아는 안드로이드가 그들로부터 더 많은 개발자를 멀리 갉아 먹는 것을 알고있다. 그들은 처음에 비행기를 만들 때 엔지니어가 무딘 때문에 비행기가 충돌을 일으킬 엔지니어링 실패 (I 간신히 종이 하나를 만들 수) 없습니다. 현실 세계에서, 당신의 환상을 넘어, 당신은 아무것도 끝내야하는 노력과 협력이 많이 걸립니다 볼 수 있습니다. 그것은 전투와 전쟁을 승리 "사고 방식"또는 "확신"아니에요 무슨 전투를 안내하고 당신이 그것의 사랑을 위해 전쟁에이기 때문에 당신이 명확하게 잃었어요 알고있을 때 당신을 촉구한다. 당신이 가기 전에 적절한 전투 훈련을 언급이 필요하십니까?

좋아, 당신은 저를 얻었다

개발자는 물건을 구축 할 수 있습니다. 그것은 그 이름이 이유입니다. 미디어가 모든면에서 우리를 타격으로 잠재 의식 결론 메시지는 "당신은 물건을 구축, 그래서 회사를 시작할 수 있습니다"가; 어떤 기업가 정신 프로그래밍 작업의 15 %입니다 당신이 원하는 경우 좋은 일이다. 나머지는 (들) 수양 및 마케팅 협상, 구걸, 판매입니다.

당신이 의미하는 것은 아니다 애플리케이션을 구축해서 당신은 회사를 구축해야합니다. 그 주제에 GitHub의의 벤 기사 읽기 여기를 .

그러나 경우 기업가 정신이 당신의 일이 모든 미디어의 소음의 부재에있다 : 좋아! 하는 방법을 궁금해 시작 아이디어를 얻을 ? 시작 만 달러의 사업을 주말에? 테스트 신속하게 아이디어를 ? 그런 다음 당신의 사고 방식을 변경 , 첫 번째 끊임없이 이동 하고 각 단계 즐길 다시 생활에서봤을 때 당신의 년 동안 밤새 성공을 좋은 일이 항상 일어날 .

PS : 더 인터뷰 부상되지 않았다 QAS 동안. 얼마전에 감사

허브 요하네스 버그는 혁신 경쟁을 시작합니다

2012 2월 28일
태그 : ,
이스마일 Dhorat로

허브 출시했다 문화의 이동은, 창조적 인 상업 및 디지털 부문의 혁신을위한 6 개월 충동 및 지원 프로그램입니다. 전반적인 목적은 개발하고 지속 가능한 영향에 대한 실제적인 솔루션을 실현하는 것입니다. 문화 시프트가 제공하는 25 년 3 월 23 일 3 일 혁신 주말에 오프 시작 :

노련한 기업가와 투자자 R50,000 씨앗 자금과 멘토링. 혁신 주말 동안 35 참가자는 다음과 같은 집중적 인 과정을 통해 이동합니다 :
금요일 23 일 (오후 2) 월 : 충동 일 | 지역의 요구 분석, 아이디어 생성 및 팀 형성
토요일 24 : 해킹의 날 | 개념 개발 및 프로토 타이핑 솔루션
일요일 25 : 피칭 일 | 투자자와 상 수상자 피치 이후, 멘토링 구성된 관련 네트워크를 통해 투자자 관계 개방 기회를 구축, 허브 요하네스 버그에 의해 설계된 6 개월에서 '멘토링 및 결실'지원 프로그램을 도움이 될 것입니다.

문화 시프트는 국제 이니셔티브 동시에 요하네스 버그, 나이로비와 라고스에서 개최됩니다.

당신을 위해 무엇입니까?
• 같은 생각을 가진 사람들을 고무로 연결
• 영향력있는 혁신 아이디어 연구소에 대한 액세스
개방 • 것은 씨앗 자금 및 비즈니스 멘토링에 액세스
• 고 에너지, 협력 및 funInnovation 주말에 액세스!

누가 참여 하는가?
이러한 웹 및 모바일 앱 개발자 등 • 기술자,
• 사회적 기업 및 기관 changemakers
• 예술, 디자인 및 문화 부문의 광고 소재.
참가자로는 다음과 같은 특징을 공유
• 당신은 당신의 일에 대한 깊은 열정을 가지고
• 당신은 당신이하는 일에 우수
• 여러분은 사회에 긍정적 인 영향을 만들기 위해 최선을 다하고 있습니다

요하네스 버그 : 여기서 신청

VC4Africa [인포 그래픽]

2012 2월 15일
태그 : ,
이스마일 Dhorat로

를 통해 vc4africa.biz

iHub 인포 그래픽은 - 2 년

2012 2월 14일
태그 :
이스마일 Dhorat로

를 통해 : iHub

징 - 모바일 인스턴트 메시징, 그것을 확장 할 수 있습니까?

2012 2월 13일
이스마일 Dhorat로

, 남아 프리 카 공화국에서 모바일 인스턴트 메시징 클라이언트는 최근에 시작했습니다. 이 서비스는 개발 한 칠리 타오르는 . 아래, 아래의 동영상을 비디오를 확인하십시오. 만약 당신이 게임을 플레이 한 경우 조금 큰 행성을 , 당신이 LBP 게임 / 레벨의 홍보라고 생각합니다. 그들은 LBP을하는 사람처럼 소리를 통해 LBP에서 영감을, 심지어 음성 꽤 찍은 것 같다.

인상적인, 활기는 다음 플랫폼에서 시작했습니다 :

  • 기계적 인조 인간
  • 아이폰
  • 검은 딸기
  • 자바 기본 (피처 폰, 즉 노키아 S40)
  • 자바 고급

징은 게임 화 기능 (포인트 등)과 같은 몇 가지 추가 기능을 추가하여, tradditional MIM에 조금 일을 변경합니다. 또한 "영역"이라는 개념, 콘텐츠 전달을 추가, 즉 사용자가 대상 X에 대한 콘텐츠를 구독 할 수 있습니다. 나는 브랜드 / 뉴스 조직이 모바일을 통해 콘텐츠를 배포하기위한 방법으로 생각한다.

RIM은 국제적으로 땅을 잃어버린 될 수 있지만, 그것은 BBM을하고있다 남아프리카 공화국 등 신흥 시장, ZA의 주요 드라이버 중 하나에서 가장 큰 플랫폼 중 하나입니다.

MIM과 어려움, 수백만의 사용자와의 일관성과 신뢰성을 달성하고,하지 많은 회사는이에 청구 할 수 있습니다. 작년 라이브 프로필 수백만의 사용자는 단시간에 가입하여, 바이러스 갔다하지만 플랫폼은 확장 할 수 없었다. 나는 약 일주일 동안 그것을 밖으로 시도를 사용하려고 시도하지만, 응용 프로그램을 삭제했다. 귀하의 메시지가 실제로 배달 된 경우 LiveProfile와 번호를 하나의 문제는, 당신은 몰랐어요. 메시지가 목적지에 도착할 전에 언젠가는 몇 시간이 걸렸다입니다.

Mxit어떤 응용 프로그램을 것은 징뿐만 아니라 될 경우 상당히 안정적이고, 그것은두고 볼 일이다. 게임 요소는 재미있다, 잘 성공의 일부 금액을 보장하기 위해 단지 주변 충분히 튀어 나와 사람들을 초래할 수 밖으로 생각하는 경우 (참조 정사각형 )